绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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在这款雄心勃勃回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成精英团队在纳粹占领法国展开破坏行动……通过在篝火旁度过时间,并了解他们在被战争摧毁法国领土上战斗时生活,提高团队的士气。 体验历史。……在部署最佳战术并制定最佳大战略同时,探索游戏多种结局。你诺曼底登陆日将会是什么呢?

Indie Focus #86:期待与落差

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如果你还不太清楚 Gorogoa 是什么的话,可以先看看这篇文章。……现在还不是你入手这个游戏时候。……这里就相当于一边打拍子一边对指令做出对应反馈,没有指令的时候可以自由发挥

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平回合中世纪城市建设游戏。……你必须找到一种吸引工人并从岛上收集资源方法。看来是时候学会如何管理一个村庄了!

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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在探索地图的时候,可能会遇到隐藏区域,里面藏有能让文和椛战斗更为有利技能和道具。……如果在游戏中死亡就会回到存档的时间点,所以请勤于保存。……:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V 滑步/防御:O 技能设置切换(左):Q 技能设置切换(右)

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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然而……不知道是因为我们在学校技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊作业也是用……unity做游戏demo(而且只有两三天的时间做,最后一天展示)。……还在跟几个同学组队想做一个新小游戏,我终于可以做一个纯粹编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救不再是坠机后存活旅客……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍玩家

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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的时候看到对面的 Healer也特别烦。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

《黑暗之魂 2》:心火难承

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不要给我看我到不了平台能推断是,本中有不少点是明显制作团队互相妥协产物,这个问题在恶魔之魂的时候也存在……根本不是什么王座,明显就是个封印用大坟包!……这类似上一地下墓穴,人死之后火把的时间不会重置,该消耗掉多少还是会消耗掉多少,但玩家可以通过点燃火炬来让一路都亮起来

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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点子想了很多,但好时间做,有时间又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……那时候,确实十分想完整《人树》开发。……治疗室是什么,分镜脚本是什么,我都没思考过

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

版本:Early Access


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